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【心得】今汐聲骸推薦:今汐角色攻略 技能機制 | 武器推薦 | 角色培養 | 合軸打法分享
樓主
Nyanta貓太
nyanta212
2024-10-31 02:11:58 編輯
關鍵字目錄:1.【今汐的基本介紹】2.【今汐的技能介紹】3.【共鳴鏈介紹】4.【專武和武器推薦】5.【共鳴鏈和專武的抽取順序推薦】6.【今汐的定位】7.【技能升級順序推薦】8.【今汐的聲骸推薦】9.【隊伍組成和隊友推薦】10.【今汐合軸推薦打法】11.【今汐實際遊玩心得】12.【今汐必抽嗎?】(歡迎善用Ctrl+F找到自己想看的關鍵字。)(影片與內文基本一致,全程字幕+時間軸命名,可以拉到自己想看的部分,搭配文章邊看邊聽。謝謝支持。)【今汐的基本介紹】今汐作為1.0就露臉的角色,在1.1終於上線了。今汐是五星衍射屬性的角色,使用的武器是長刃,外型是有著雙馬尾的白髮少女。日文的聲優是青山吉能,著名的角色像是孤獨搖滾裡面的波吉醬(小孤獨),也是貓太很喜歡的角色。(我好想放動圖 搖滾.gif)【今汐的技能介紹】技能介紹會稍微有點複雜,所以這次不會詳細從共鳴技能和共鳴解放分開來介紹,貓太覺得會好一些。今汐什麼都不做,單純空放E技能的話,就是第一種E技能,以下會用E代表。當今汐普攻四下,或者使用變奏入場,並且當下不是處於第一種型態【乘歲凌霄】的狀態下時,E會變成E2,使用E2進入【乘歲凌霄】。施放完E2時,獲得E3,可以接在E2後面施放,也可以接了普攻之後再施放。進入凌霄狀態的今汐,會獲得特殊普攻【凌霄-普攻】最多可以進行四段攻擊,這四段攻擊可以任意中斷,不會重置段數,並且可以在空中施放,此外凌霄期間也可以在空中進行重擊和閃避。這邊的凌霄普攻視為共鳴技能傷害【凌霄-普攻】的第四段動作一但出現時,E技能就會替換成第四種【驚龍破空】,我們把它當作E4,這邊要注意,E4的先決條件是凌霄普攻的第四下動作出去,而不是要用掉第三種普攻,當第四下揮出去,就算你E3沒有出去過,一樣會轉為E4。獲得E4,今汐本人進入第二種型態【遊龍廻光】。E2傷害分為兩種,第一段【熠日】攻擊目標,隨後引爆【炳星】再次造成傷害。為什麼要分成兩種傷害給兩種名字呢?這就要說到今汐的兩個特殊被動其中之一【韶光】。【韶光】上限50點,每次驚龍破空,也就是E4,可以消耗最多50點去幫第二段引爆的傷害【炳星】增加傷害。那麼韶光如何累積呢?透過隊伍中隊友或者今汐本人的屬性攻擊來獲得,這個屬性攻擊又分為"主動傷害"和"協同傷害"。主動傷害:每種屬性可以替今汐累積1點的韶光,相同屬性的傷害想要獲取韶光有內置冷卻3秒,不同屬性分別計算冷卻。協同傷害:每種屬性可以替今汐累積2點的韶光,相同屬性的傷害想要獲取韶光有內置冷卻3秒,不同屬性分別計算冷卻。這邊貓太舉個例子幫助了解:假設今天今汐A了一下造成衍射屬性傷害,獲得了韶光,主動傷害中,光屬性獲取進入3秒冷卻,當貓太切成衍射屬性的維里奈又A的話,是拿不到韶光的,因為現在正在冷卻中,反過來我切成吟霖主動用普攻打怪,是可以獲取韶光的,因為我們這個過程中,並沒有雷屬性的主動傷害獲取韶光的紀錄。主動傷害的獲取是這樣,協同傷害也一樣。今汐的延奏技能也是搭配了這個被動,在20秒內,同一種屬性每秒可以獲得一次,是不是想到那個誰,沒錯!就是吟霖,每秒一次的審判之雷,完美貼合。剛剛說這只是其中之一的特殊被動,另外一個今汐的特殊被動是【同奏】。【同奏】讓今汐可以不用消耗協奏能量就可以發動延奏和下位登場角色的變奏。每25秒一次,只能透過E4施放完畢之後,獲得同奏。其他兩個大回路分別提供了變奏的倍率提升,還有今汐衍射屬性傷害的提升。給變奏倍率提升可以理解,循環中常常會用到今汐變奏入場直接E進凌霄。講到這邊貓太還沒講到大招,是因為大招是整個操作流程中,偏自由一點的技能,有就放,跟整體的操作玩法關係沒有很大,就是純純的輸出給傷害的技能而已。大招就是召喚一條龍來攻擊敵方,倍率很大很誇張。【今汐的定位】看完技能我們應該可以知道,今汐這個角色的定位就是站場主C,由於傷害很高,加上一套打下來不低於十秒的接技流程,讓今汐必須有一段時間站場輸出,也因為這樣,在組隊上要嘛就是現在主流的雙主C,不然就是二個輔一個的組隊方向。整體來說,今汐的共鳴技能機制,要說簡單也可以很簡單,就是分成:什麼都不做直接E,是第一種,變奏進場,或者四下普攻之後的E2。E2施放之後馬上置換的E3E2後第四下普攻一出去,就可以獲得第E4。基本接技就是:普攻四下或者變奏入場E2接E3開始四個A,在丟出第四個A的瞬間接E4噴完有大接大。當然普攻四下進入凌霄的情況下,在普攻之前你可以接一個普通E。這邊要注意的是,E2的冷卻12秒,在技能描述上,凌霄狀態E被換成了E2,一起寫在了共鳴技能裡面,貓太這邊實測,E是跟著E2的冷卻的,也就是說,一旦你施放過E2,那麼不管你有沒有噴完E4,普通E的時間都會變成12秒。【技能升級順序推薦】:兩個大回路先點,再來共鳴回路>共鳴解放>共鳴技能>變奏/普攻從實際遊玩還有貓太前面的說明可以發現,今汐的傷害其實集中在E4的部分,由於E4倍率寫在共鳴回路,所以優先提升共鳴回路,再來則是倍率可觀的大招,共鳴技能只寫到了E跟E2的倍率,在整體輸出比例上面,佔比較小部分,所以優先程度會比前面兩個還要後面,接著則是看自己的接技起手式,比較常用4下普攻起手還是變奏,去做加點,或者可點可不點。【共鳴鏈介紹】:一鏈:多出一個驚蟄效果,可以疊四層幫E4兩段都增加傷害,每層提升20%。對整體的提升大約在13%左右。二鏈:非戰鬥狀態今汐每四秒會回復50點韶光,增加第一輪開頭循環的輸出。算是優化今汐需要一些熱機時間的小缺點。對整體輸出流程對於0鏈的提升大約在24%左右三鏈:變奏後提升25%攻擊力,可以疊兩層,每層持續20秒,對整體輸出都有明顯提升,跟0鏈比起來提升42%左右。四鏈:施放大招或E4,全隊全屬傷加成20%,持續20秒。對今汐本人加成不如前三鏈。五鏈:大招倍率提升。倍率給得很慷慨,我還以為我看錯。六鏈:E4倍率提升,消耗韶光帶來的加成也提升,整體輸出跟0鏈比起來,幾乎有翻倍的成長。共鳴鏈效益最高的毫無疑問是六鏈,CP值最高的貓太覺得是三鏈。【專武和武器推薦】專武 【時和歲稔】副屬性給的是爆擊率。武器特效是全屬傷加成,施放變奏和共鳴技能之後各自都可以再增加共鳴技能傷害,而且都持續12秒,對今汐來說提升大約在10%~12%之間。非常建議往上抽共鳴鏈之前,優先抽取專武。不抽專武的話,專武之下五星推薦忌炎的專武再來是常駐池五星長刃。四星首先選用紋秋再來推薦東落,其餘四星可以先過度用。三星可以用共濟來過度用。【共鳴鏈和專武的抽取順序推薦】0鏈>專武>三鏈>五鏈/六鏈有了今汐之後優先抽專武! 低金情況下抽專武比抽角色成本低,所以優先推薦抽專武!三鏈CP值滿高的,如果有想要往上抽,可以先以三鏈為目標,對輸出的提升會滿有感,五鏈跟六鏈的提升都很大,如果已經抽到五鏈了,貓太覺得就可以直上六鏈了啦。不建議預算有限的情況下去拚四鏈,單純拚四鏈的意義不大。【今汐的聲骸推薦】套裝推薦:浮星祛暗不推薦其他套裝聲骸搭配推薦:4-3-3-1-1今汐聲骸主詞條推薦:雙爆/3費都放衍射屬性傷害加成/1費都放攻擊力%今汐聲骸副詞條推薦:雙爆>攻擊力%>共鳴技能傷害加成>小攻擊>共鳴解放傷害加成>共鳴效率>其他(小攻擊=固定攻擊力)(7/3 19:34 更新: 感謝巴友提醒,加入小攻擊的優先程度推薦)首位聲骸駕駛員推薦角,聲骸技能就差沒寫說他是今汐專屬聲骸了,在使用上是召喚而不是讓今汐變身這點很契合今汐的輸出方式,對今汐整體的接技順序、循環等等,幫助很大。聲骸技能是造成衍射屬性傷害,並且獲得一個增益效果:共鳴技能增加傷害。另外在今汐的共鳴技能命中目標後,會讓目標每秒受到1次衍射傷害,持續15秒,這個持續傷害,視為共鳴技能傷害類型,可以吃到相關類型的加成,並且也可以疊加韶光。不推薦4-4-1-1-1的理由是,雖然今汐的雙爆乘區收益很高,但其實在多數情況下,4-3-3-1-1更為泛用,4費鳥有贏2-3個有效詞條的話,可以考慮使用。至於3費要放攻擊力%還是屬傷加成,貓太認為差別不大,哪個副詞條更好就用,贏對方至少2個詞條或者以上,就可以直接選來用。【隊伍組成和隊友推薦】雙主C速切隊今汐+暗主+維里奈主要透過施放E2和E3之後的後搖期間,或者E2之後的特殊普攻,切出另外一外主C打一波爆發傷害之後,切回去今汐完成接技。兩個輔一個今汐+任意兩個不重複屬性的協同攻擊角色可選的角色有五星:維里奈、吟霖。要特別說一下忌炎,忌炎延奏需要重擊貓太個人認為會打亂接技,不考慮。四星:莫特斐、淵武、白芷。最後我們會得到今汐+吟霖/淵武+維里奈/白芷維里奈雖然和今汐重複屬性,但是維里奈延奏的加成和奶量實在是太香了,在大部分情況她還是貓太的首選。除維里奈以外,白芷也是不錯的選擇,貓太自己本身沒有特別練白芷,因為今汐的上線,特地把白芷的練度拉起來了,當想要把維里奈給別隊使用時,就可以換上白芷。吟霖的位置放淵武,合軸方面據說會比較順,但是貓太自己的淵武還沒練,這個部分沒有實測到。【合軸推薦打法】:這部分貓太必須得說,合軸要選自己的用得習慣的,理論合軸輸出再怎麼高,再怎麼合理,實戰打不出來也沒有用。貓太不是什麼大佬,只是喜歡研究角色技能,沒有辦法提供完美合軸,自己也知道這套合軸還有很多不是很完善的地方,只是拋磚引玉拿出來分享給大家:吟霖EE連放 第二段E的時候直接切維里奈維里奈 進場AAA EQ取消後搖之後 大 +跳AA 協奏滿今汐變奏進場打完一套 E2E3連放後A4下QR接E4 Q一定要擺E3或E4前面,這樣才有後續持續傷害,建議是E4,E3容易空吟霖變奏進場 EE 第二段E出手就切維里奈維里奈E 完下場 看情況有Q按Q可以取消後搖吟霖 大重/重大 Q可開可不開切今汐 出來打一套 E2 E3連放 A4下 和E4這時候今汐QR通常還沒好,直接切人或者下落攻擊再切人回到開頭吟霖EE 去循環 這套合軸還沒有到很完善,對於自身和隊友的充能也有要求,今汐最好充能120或者更高,吟霖最低也要150-160左右,維里奈基本要180才勉強夠回滿大。當然也可以在合軸中,多幾步操作讓需要充能的幾位頻繁切上場累積大招能量。如果有更容易上手或者更完美的合軸,也歡迎和貓太分享!【今汐實際遊玩心得】今汐實際遊玩下來,就一個字:爽!剛開始玩真的有點不習慣,E技能一直變換,貓太都覺得是不是自己少按了什麼了!他怎麼跳掉了!因為貓太有個習慣,抽到新角色,會自己先摸索一下,不會直接去看技能說明教我怎麼玩,先有個底之後,去看技能說明就會很容易了解,有種:哦~原來那個時候技能變換是因為這個喔~ 的感覺,貓太自己認為對角色了解滿有幫助的。開始研究和熟悉不管是今汐單人的輸出接技,還是配隊的合軸打法之後,就開始體會到今汐的暴力輸出。總和一下以上提到的,貓太個人認為:今汐的優點:1.輸出暴力輸出線T0沒有問題2.組隊自由雖然韶光限制了同一種屬性的隊友,但其實問題不大,只要他能帶來的效益遠高於幾層韶光,跟今汐同屬性的維里奈還是能入隊。3.合軸靈活光是目前主流的合軸就有好幾種,甚至貓太分享的合軸也都還有改善或者修改的空間,切人不掉狀態、不掉普攻層數實在過於強大,在鳴潮這種10秒內會切人好幾次的玩法當中,貓太認為接技靈活很重要。4.0鏈機制完整這是我覺得今汐最佛的一點,0鏈就可以有完整的體驗。今汐的缺點:1.今汐需要一點點時間暖機不管自己暖還是隊友幫忙暖都需要時間來點韶光。2.部分動作模組後搖偏長這點可以透過手部乘區去解決。【結論:今汐必抽嗎?】貓太個人認為必抽。原因是因為開服限定五星裡面,只有忌炎和今汐可以實現低金站主C位,在深塔需要至少兩隊甚至三隊的情況下,多抽一隻主C並沒有壞處,而且成本也比較低,0+1甚至0+0就可以有很不錯的體驗,雖然操作可能對剛入坑的新手不是很友善,但也不是靠時間不能彌補的小缺點。撇開兩個隊伍需要兩個主C的論點來看,光是看輸出今汐也非常值得抽。另外驚龍破空和大招的畫面精緻程度,也是我近期玩的遊戲裡面數一數二滿意的。如果是為愛買單,那就是強度和老婆雙雙收穫了,完全值得。以上就是今汐的角色攻略,有任何建議或者文章內容有誤,歡迎留言告知貓太,我會在看到的第一時間查證+修正內文。貓太真的很想要第一手資訊就是寫出內容正確的心得,避免誤導玩家,但一定還是會有缺漏,或者某些地方腦袋打結出現低級錯誤/謬誤,希望大家不吝惜幫忙指正,感謝各位。
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